mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-27 15:14:35 +00:00
- content/ + scripts/build-content.py produce content.json for every app - stable lesson IDs with one-time progress migration (Swift, Kotlin) - shared answer-check tests (tests/answers.json) for Kotlin and Swift - android/desktop: Compose app with updater, speech and GTK progress import - CI packages AppImage and Windows zip with ProGuard, runs the tests Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
1.9 KiB
1.9 KiB
id: fyzika-4-zobrazovani puvodni: fyz4.2 nazev: Zobrazování popis: Zrcadla, čočky a oko. nazev_cviceni: Kvíz: čočky nadpis_kvizu: Ověřte si zobrazování
Výklad
Dutá a vypuklá
Zrcadla
- Rovinné zrcadlo dává vzpřímený obraz stejné velikosti, zdánlivě za zrcadlem.
- Duté zrcadlo může dát skutečný převrácený obraz.
- Vypuklé zrcadlo dává zmenšený vzpřímený zdánlivý obraz.
- Ohnisková vzdálenost kulového zrcadla je f = r / 2.
Tip: zobrazovací rovnice je 1/a + 1/a' = 1/f.
Spojka a rozptylka
Čočky
- Spojka je uprostřed tlustší a má kladnou ohniskovou vzdálenost.
- Rozptylka je uprostřed tenčí a paprsky rozbíhá.
- Zobrazovací rovnice je 1/a + 1/a' = 1/f.
- a je vzdálenost předmětu, a' vzdálenost obrazu.
Tip: spojka soustředí rovnoběžné paprsky do ohniska.
Vady a přístroje
Oko
- Oko zobrazuje spojnou soustavou na sítnici.
- Krátkozraké oko zobrazuje před sítnici. Pomůže rozptylka.
- Dalekozraké oko zobrazuje za sítnici. Pomůže spojka.
- Lupa je spojka a předmět je mezi čočkou a ohniskem.
Tip: krátkozrakost se koriguje rozptylkou.
Kvíz
Jaká je ohnisková vzdálenost kulového zrcadla?
- f = r
- f = r / 2
- f = 2·r
- f = 1 / r²
Poloměr křivosti je dvojnásobek ohniskové vzdálenosti.
Jak zní zobrazovací rovnice čočky?
- a + a' = f
- 1/a + 1/a' = 1/f
- a·a' = f
- 1/a − 1/f = a'
Když je a = 2f, je i a' = 2f a obraz je stejně velký.
Čím se koriguje krátkozrakost?
- Spojkou
- Rozptylkou
- Dutým zrcadlem v oku
- Clonou bez čočky
Dalekozrakost koriguje spojka. Obraz pak padne na sítnici.
Jaký obraz dává lupa?
- Skutečný převrácený, předmět je za ohniskem
- Zvětšený vzpřímený zdánlivý, předmět je mezi čočkou a ohniskem
- Zmenšený obraz v nekonečnu vždy
- Obraz stejný jako rovinné zrcadlo
Zdánlivý obraz spojky vzniká, když je předmět uvnitř ohniska.