Graduately/content/matematika/4-rocnik/01-vektory.md
pepaskopec-blip c3bc32113b Build all apps from Markdown content; Compose Desktop replaces GTK on Linux and Windows
- content/ + scripts/build-content.py produce content.json for every app
- stable lesson IDs with one-time progress migration (Swift, Kotlin)
- shared answer-check tests (tests/answers.json) for Kotlin and Swift
- android/desktop: Compose app with updater, speech and GTK progress import
- CI packages AppImage and Windows zip with ProGuard, runs the tests

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-09 20:40:37 +02:00

1.6 KiB
Raw Blame History

id puvodni nazev popis nazev_cviceni nadpis_kvizu
matematika-4-vektory mat4.1 Vektory Velikost, součet, skalární součin a koncový bod. Příklady Vektory

Výklad

Velikost a součet

Souřadnice

  • Vektor má velikost a směr.
  • |(3; 4)| = 5, protože 9 + 16 = 25.
  • Vektory se sčítají po souřadnicích.
  • (1; 2) + (3; −1) = (4; 1).

Tip: velikost vektoru (a; b) je √(a² + b²).

Číslo, ne vektor

Skalární součin

  • Skalární součin dvou vektorů je číslo.
  • (1; 2) · (3; 4) = 3 + 8 = 11.
  • Nulový skalární součin znamená kolmé vektory.
  • Velikost lze psát jako odmocninu ze skalárního součinu vektoru se sebou.

Tip: (a; b) · (c; d) = ac + bd.

Velikost rozdílu

Vzdálenost

  • Vzdálenost bodů je velikost vektoru mezi nimi.
  • Od [1; 1] do [4; 5] je vektor (3; 4) a vzdálenost 5.
  • Koncový bod vektoru (3; 2) umístěného do [1; 1] je [4; 3].
  • Pořadí souřadnic je x a potom y.

Tip: na mřížce osa y míří nahoru.

Příklady

Jaká je velikost vektoru (3; 4)?

= num:5

√(9 + 16) = √25 = 5. Výsledek je 5.

Sečtěte vektory (1; 2) a (3; −1). Napište souřadnice oddělené středníkem.

= pair:4;1

(1 + 3; 2 + (−1)) = (4; 1). Napište 4;1.

Spočítejte skalární součin vektorů (1; 2) a (3; 4).

= num:11

1 · 3 + 2 · 4 = 11. Výsledek je 11.

Jaká je vzdálenost bodů [1; 1] a [4; 5]?

= num:5

Rozdíl je (3; 4) a jeho velikost je 5. Výsledek je 5.

Z bodu A = [1; 1] naneste vektor (3; 2). Zakreslete koncový bod.

= points:4,3;fix:1,1

Ke každé souřadnici se přičte složka vektoru: [1 + 3; 1 + 2] = [4; 3].