Graduately/content/technicka-grafika/1-rocnik/07-posun-kopie-otoceni.md
pepaskopec-blip 6662eb185e Open technical graphics as four years of AutoCAD.
Each lesson has a method, a dimensioned assignment and a quiz, from the drawing sheet through the exam model.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-11 13:44:38 +02:00

2.7 KiB
Raw Blame History


id: tg-1-posun-kopie nazev: Posun, kopie, otočení a zrcadlení popis: Úprava hotového tvaru místo kreslení znovu. nazev_cviceni: Kvíz: úpravy nadpis_kvizu: Vyberte příkaz podle zadání

Výklad

Posun a kopie

Z místa na místo

  • _MOVE objekt odnese. Na původním místě nic nezůstane.
  • _COPY nechá vzor a přidá další. Ptá se na základní bod a pak na nové body.
  • Základní bod vyberte úchopem, třeba roh nebo střed. Od oka se kopie rozjede.
  • Víc kopií za sebou vznikne opakovaným zadáním dalšího bodu, bez nového příkazu.

Tip: posun o 30 mm doprava je základní bod kdekoli, druhý bod @30,0.

Otočení

Kolem bodu

  • _ROTATE chce základní bod a úhel. Kladný úhel je proti směru hodin.
  • 90 otočí doleva, -90 nebo 270 doprava.
  • Volba Reference vezme současný úhel hrany a řekne, jaký má být nový.
  • Otáčí se kolem vybraného bodu, ne kolem středu obrazovky.

Tip: díru v rohu otočíte kolem středu destičky, ne kolem středu díry, jinak odjede z rozteče.

Zrcadlení

Souměrnost

  • _MIRROR chce dva body osy zrcadlení. Osa nemusí být nakreslená předem.
  • Svislá osa jsou dva body se stejným X. Vodorovná dva body se stejným Y.
  • Na otázku, zda smazat zdroj, dejte Ne, když má zůstat obě poloviny.
  • Text se při zrcadlení může otočit naruby. Proměnná MIRRTEXT s hodnotou 0 nechá text čitelný.

Tip: souměrnou součást nakreslete z poloviny a zrcadlete. Druhou polovinu neobkreslujte.

Zadání: druhá díra zrcadlem

Cvičení

  • Destička 100 × 40, levý dolní roh v 0,0.
  • Díru Ø10 dejte středem do bodu 20,20.
  • Zrcadlete ji přes svislou osu destičky. Osa prochází body 50,0 a 50,40.
  • Zdroj nemažte. Druhá díra má střed v 80,20.

Tip: 100 minus 20 je 80. Zrcadlo kolem x = 50 převede 20 na 80 a výšku 20 nechá.

Kvíz

Čím odnesete objekt, aby na původním místě nezůstal?

  • _COPY
  • _MOVE
  • _MIRROR
  • _ROTATE

Kopie zdroj nechá. Posun ho přestěhuje.

Jaký úhel otočí tvar o 90 stupňů ve směru hodin?

  • 90
  • -90
  • 180
  • 45

Kladný úhel jde proti hodinám. Po směru hodin je záporný, tedy -90.

Přes co se zrcadlí díra se středem 20,20 na destičce široké 100?

  • Přes bod 0,0
  • Přes svislou osu x = 50
  • Přes vodorovnou osu y = 20
  • Přes hranu x = 100

Osa souměrnosti destičky je uprostřed šířky. 20 a 80 jsou od ní stejně daleko.

Co má být základní bod posunu?

  • Libovolné místo vedle objektu, od oka
  • Úchop, třeba roh nebo střed
  • Vždy počátek 0,0
  • Střed obrazovky

Úchop podrží rozměr. Kliknutí vedle rohu posune tvar o neznámý kousek navíc.