Graduately/content/prezentacni-grafika/3-rocnik/06-barva-ve-videu.md
pepaskopec-blip ec7aa63159 Open presentation graphics as four years from Photoshop to the exam campaign.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-11 18:12:17 +02:00

79 lines
3 KiB
Markdown

---
id: pg-3-barva
nazev: Barva ve videu
popis: Nejdřív expozice, potom kontrast, sytost až nakonec.
nazev_cviceni: Kvíz: barva videa
nadpis_kvizu: Seřaďte postup
---
# Výklad
## Lumetri
*Jeden panel*
- Barva záběru se dělá efektem Lumetri Color, ne exportem přes Photoshop.
- Efekt dejte na záběr, nebo na úpravu vrstvy nad stopou, ať se dá vypnout.
- Nejdřív srovnejte expozici, ať není záběr tmavý nebo přepálený.
- Pak kontrast, nakonec sytost. Sytá tmavá fotka se špatně zachraňuje.
> Tip: Panel Barva Lumetri otevřete z nabídky Okno. Když efekt jen přetáhnete a panel zavřete, hodnoty stejně zůstanou na klipu.
## Dva záběry vedle sebe
*Srovnat*
- Střih mezi teplým a studeným záběrem je vidět víc než samotná barva.
- Druhý záběr přiblížte prvnímu: podobné stíny, podobná pleť.
- Pleť nenechte oranžovou. Když je sytost vysoko, uberte ji dřív, než přidáte teplou barvu.
- Jeden záběr smí být černobílý schválně. Sytost 0. Ostatní nechte barevné.
> Tip: Oko porovná záběry, když je přehrajete přes střih. Zastavený snímek klame.
## LUT až potom
*Míra*
- LUT je hotová tabulka vzhledu. Dá se na záběr jako vzhled, ne jako první krok.
- Intenzitu LUT nechte kolem 50 %, když záběr přebarví moc.
- Dva různé LUT v jednom minutovém videu působí jako dvě školy. Stačí jeden, nebo žádný.
- Bez LUT, jen se srovnanou expozicí, je video často čistší.
> Tip: LUT na přepálenou oblohu kresbu nevrátí. Nejdřív expozice, tabulka až na srovnaný obraz.
## Zadání: srovnat a jeden bez barvy
*Cvičení*
- Dva sousední záběry srovnejte Lumetri: nejdřív expozice, pak kontrast, sytost jen mírně, třeba +10.
- Jeden jiný záběr dejte na sytost 0, ať je černobílý schválně a krátce.
- LUT buď žádný, nebo jeden na intenzitě nejvýš 50 %.
- Efekt ať jde vypnout. Vypnuté Lumetri vrátí původní barvu záběru.
> Tip: Když vypnutí efektu nic nezmění, upravovali jste jiný klip. Efekt je na tom, který je na ose vybraný.
# Kvíz
## V jakém pořadí se barva srovnává?
- Nejdřív sytost, pak třeba expozice
- [x] Nejdřív expozice, pak kontrast, sytost nakonec
- Nejdřív LUT, surový záběr se nechá
- Barva se ve videu nedělá
> Špatně světlý záběr sytost jen zhorší. Nejdřív světlo, potom síla barvy.
## Jak uděláte jeden záběr černobílý?
- Smažete stopu V1
- [x] Sytost na 0
- Exportem do JPG
- Rychlostí 50 %
> Sytost 0 nechá jas a vezme barvu. Ostatní záběry zůstanou barevné.
## Jak vysoko necháte intenzitu LUT, když barví moc?
- 100 % vždy
- [x] Kolem 50 %
- 0 %, ale LUT stejně všechno přebarví
- 300 %
> LUT je volba vzhledu, ne povinnost. Poloviční intenzita ho podrží na uzdě.
## Čím se barva na záběru vypne?
- Smazáním projektu
- [x] Vypnutím efektu Lumetri
- Převodem sekvence na 72 ppi
- To nejde, export je trvalý už na ose
> Efekt na klipu jde vypnout. Dokud není video exportované, původní záběr zůstává.