--- id: pg-3-barva nazev: Barva ve videu popis: Nejdřív expozice, potom kontrast, sytost až nakonec. nazev_cviceni: Kvíz: barva videa nadpis_kvizu: Seřaďte postup --- # Výklad ## Lumetri *Jeden panel* - Barva záběru se dělá efektem Lumetri Color, ne exportem přes Photoshop. - Efekt dejte na záběr, nebo na úpravu vrstvy nad stopou, ať se dá vypnout. - Nejdřív srovnejte expozici, ať není záběr tmavý nebo přepálený. - Pak kontrast, nakonec sytost. Sytá tmavá fotka se špatně zachraňuje. > Tip: Panel Barva Lumetri otevřete z nabídky Okno. Když efekt jen přetáhnete a panel zavřete, hodnoty stejně zůstanou na klipu. ## Dva záběry vedle sebe *Srovnat* - Střih mezi teplým a studeným záběrem je vidět víc než samotná barva. - Druhý záběr přiblížte prvnímu: podobné stíny, podobná pleť. - Pleť nenechte oranžovou. Když je sytost vysoko, uberte ji dřív, než přidáte teplou barvu. - Jeden záběr smí být černobílý schválně. Sytost 0. Ostatní nechte barevné. > Tip: Oko porovná záběry, když je přehrajete přes střih. Zastavený snímek klame. ## LUT až potom *Míra* - LUT je hotová tabulka vzhledu. Dá se na záběr jako vzhled, ne jako první krok. - Intenzitu LUT nechte kolem 50 %, když záběr přebarví moc. - Dva různé LUT v jednom minutovém videu působí jako dvě školy. Stačí jeden, nebo žádný. - Bez LUT, jen se srovnanou expozicí, je video často čistší. > Tip: LUT na přepálenou oblohu kresbu nevrátí. Nejdřív expozice, tabulka až na srovnaný obraz. ## Zadání: srovnat a jeden bez barvy *Cvičení* - Dva sousední záběry srovnejte Lumetri: nejdřív expozice, pak kontrast, sytost jen mírně, třeba +10. - Jeden jiný záběr dejte na sytost 0, ať je černobílý schválně a krátce. - LUT buď žádný, nebo jeden na intenzitě nejvýš 50 %. - Efekt ať jde vypnout. Vypnuté Lumetri vrátí původní barvu záběru. > Tip: Když vypnutí efektu nic nezmění, upravovali jste jiný klip. Efekt je na tom, který je na ose vybraný. # Kvíz ## V jakém pořadí se barva srovnává? - Nejdřív sytost, pak třeba expozice - [x] Nejdřív expozice, pak kontrast, sytost nakonec - Nejdřív LUT, surový záběr se nechá - Barva se ve videu nedělá > Špatně světlý záběr sytost jen zhorší. Nejdřív světlo, potom síla barvy. ## Jak uděláte jeden záběr černobílý? - Smažete stopu V1 - [x] Sytost na 0 - Exportem do JPG - Rychlostí 50 % > Sytost 0 nechá jas a vezme barvu. Ostatní záběry zůstanou barevné. ## Jak vysoko necháte intenzitu LUT, když barví moc? - 100 % vždy - [x] Kolem 50 % - 0 %, ale LUT stejně všechno přebarví - 300 % > LUT je volba vzhledu, ne povinnost. Poloviční intenzita ho podrží na uzdě. ## Čím se barva na záběru vypne? - Smazáním projektu - [x] Vypnutím efektu Lumetri - Převodem sekvence na 72 ppi - To nejde, export je trvalý už na ose > Efekt na klipu jde vypnout. Dokud není video exportované, původní záběr zůstává.