Graduately/content/programovani/1-rocnik/03-promenne.md
pepaskopec-blip 333085ee53 Add a C# course with a side-by-side code runner.
Each lesson explains a topic and runs the edited program next to the text through the local .NET SDK.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-11 14:37:14 +02:00

36 lines
794 B
Markdown

---
id: cs-1-promenne
nazev: Proměnné
popis: Pojmenovaná hodnota, kterou lze změnit.
---
# Výklad
## Deklarace
*typ jméno*
- Nejdřív typ, pak jméno, pak hodnota: int vek = 17;
- Jméno začíná písmenem. Mezery v něm být nesmí.
- Do stejné proměnné lze později uložit novou hodnotu stejného typu.
> Tip: int drží celé číslo. string drží text.
## Čtení
*jméno*
- Jméno bez uvozovek je proměnná. Uvozovky by z něj udělaly text.
- WriteLine umí vypsat proměnnou i text spojený plusem.
- Hodnota se dosadí až při běhu, ne při psaní.
> Tip: Změňte vek na 18 a spusťte znovu.
# Kód
```
string jmeno = "Anna";
int vek = 17;
jmeno = "Eva";
Console.WriteLine(jmeno);
Console.WriteLine(vek);
Console.WriteLine(jmeno + " má " + vek + " let");
```