mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-27 15:14:35 +00:00
79 lines
2.8 KiB
Markdown
79 lines
2.8 KiB
Markdown
---
|
||
id: pg-4-illustrator
|
||
nazev: Illustrator: plocha a nástroje
|
||
popis: Křivky, nástroje V, A a P, plátno pro obrazovku.
|
||
nazev_cviceni: Kvíz: Illustrator
|
||
nadpis_kvizu: Poznejte nástroj
|
||
---
|
||
|
||
# Výklad
|
||
|
||
## Proč Illustrator
|
||
*Křivka*
|
||
|
||
- Illustrator kreslí křivky. Logo z něj vytisknete na vizitku i na banner a hrana zůstane hladká.
|
||
- Photoshopové logo z malého PNG sem nepatří. Vektor se tu staví znovu, nebo se otevře SVG a AI.
|
||
- Soubor je AI. Na výměnu s jiným programem se hodí i SVG a PDF.
|
||
- Na fotku Illustrator není. Fotka sem patří jen jako podklad, který pak skryjete.
|
||
|
||
> Tip: Když v náhledu na 800 % uvidíte pixely, není to křivka. Je to vložená bitmapa.
|
||
|
||
## Tři nástroje
|
||
*V, A, P*
|
||
|
||
- V je výběr. Posouvá a mění celý objekt.
|
||
- A je přímý výběr. Táhne jeden kotevní bod, zbytek tvaru nechá.
|
||
- P je pero. Klik klade body, tah klade křivku. Pero je hlavní kreslicí nástroj.
|
||
- Na první cvičení pero nepotřebujete celé. Obdélník a elipsa stačí.
|
||
|
||
> Tip: Na Macu jsou zkratky stejné. Přepínají se jednou klávesou, bez Cmd.
|
||
|
||
## Plátno
|
||
*1920 × 1080*
|
||
|
||
- Nový dokument pro obrazovku: 1920 × 1080 px, RGB, jeden artboard.
|
||
- Pro tisk se později založí milimetrový artboard. Teď je to obrazovka, ať sedí s Premiere a Photoshopem.
|
||
- Artboard není vrstva. Je to papír. Objekty mimo něj se neexportují, ale v souboru jsou.
|
||
- Bílé pozadí artboardu není objekt. Když chcete barvu v pozadí, nakreslete obdélník.
|
||
|
||
> Tip: Více artboardů přijde u loga ve variantách. Zatím jeden.
|
||
|
||
## Zadání: dva tvary
|
||
*Cvičení*
|
||
|
||
- Dokument znacka-podklad.ai, 1920 × 1080 px, RGB.
|
||
- Nakreslete jeden obdélník a jednu elipsu. Každý ať má výplň a žádný tah, nebo tah 2 pt schválně.
|
||
- Elipsu vyberte nástrojem A a vytáhněte jeden kotevní bod, ať není pravidelná.
|
||
- Uložte AI. Do JPG to zatím nepřevádějte.
|
||
|
||
> Tip: Výplň a tah jsou dole v panelu nástrojů. Prázdná výplň, červený přeškrtnutý čtverec, objekt neukáže, dokud nemá tah.
|
||
|
||
# Kvíz
|
||
|
||
## Co dělá nástroj A?
|
||
- Posouvá celý objekt
|
||
- [x] Táhne jeden kotevní bod
|
||
- Píše text ve Photoshopu
|
||
- Stříhá video
|
||
> A je přímý výběr bodu. V posouvá celý tvar.
|
||
|
||
## Který nástroj kreslí křivku po bodech?
|
||
- V
|
||
- [x] P, pero
|
||
- C v Premiere
|
||
- Kapátko I
|
||
> Pero je P. Žiletka C patří do Premiere, sem ne.
|
||
|
||
## Jak velký je školní dokument pro obrazovku?
|
||
- [x] 1920 × 1080 px, RGB
|
||
- A4, CMYK, 300 ppi jako jediná možnost
|
||
- 303 × 426 mm hned
|
||
- 80 × 80 px
|
||
> Obrazovka je Full HD a RGB. Tiskový artboard přijde, až bude značka na papír.
|
||
|
||
## Kdy v náhledu poznáte vloženou bitmapu?
|
||
- Na 800 % zůstane hrana hladká
|
||
- [x] Na 800 % se objeví pixely
|
||
- Soubor má příponu AI, takže pixely nemá nikdy
|
||
- Podle stopy V2
|
||
> Křivka se nezvětší do čtverečků. Bitmapa ano.
|