Graduately/content/prezentacni-grafika/4-rocnik/01-illustrator.md
pepaskopec-blip ec7aa63159 Open presentation graphics as four years from Photoshop to the exam campaign.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-11 18:12:17 +02:00

79 lines
2.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: pg-4-illustrator
nazev: Illustrator: plocha a nástroje
popis: Křivky, nástroje V, A a P, plátno pro obrazovku.
nazev_cviceni: Kvíz: Illustrator
nadpis_kvizu: Poznejte nástroj
---
# Výklad
## Proč Illustrator
*Křivka*
- Illustrator kreslí křivky. Logo z něj vytisknete na vizitku i na banner a hrana zůstane hladká.
- Photoshopové logo z malého PNG sem nepatří. Vektor se tu staví znovu, nebo se otevře SVG a AI.
- Soubor je AI. Na výměnu s jiným programem se hodí i SVG a PDF.
- Na fotku Illustrator není. Fotka sem patří jen jako podklad, který pak skryjete.
> Tip: Když v náhledu na 800 % uvidíte pixely, není to křivka. Je to vložená bitmapa.
## Tři nástroje
*V, A, P*
- V je výběr. Posouvá a mění celý objekt.
- A je přímý výběr. Táhne jeden kotevní bod, zbytek tvaru nechá.
- P je pero. Klik klade body, tah klade křivku. Pero je hlavní kreslicí nástroj.
- Na první cvičení pero nepotřebujete celé. Obdélník a elipsa stačí.
> Tip: Na Macu jsou zkratky stejné. Přepínají se jednou klávesou, bez Cmd.
## Plátno
*1920 × 1080*
- Nový dokument pro obrazovku: 1920 × 1080 px, RGB, jeden artboard.
- Pro tisk se později založí milimetrový artboard. Teď je to obrazovka, ať sedí s Premiere a Photoshopem.
- Artboard není vrstva. Je to papír. Objekty mimo něj se neexportují, ale v souboru jsou.
- Bílé pozadí artboardu není objekt. Když chcete barvu v pozadí, nakreslete obdélník.
> Tip: Více artboardů přijde u loga ve variantách. Zatím jeden.
## Zadání: dva tvary
*Cvičení*
- Dokument znacka-podklad.ai, 1920 × 1080 px, RGB.
- Nakreslete jeden obdélník a jednu elipsu. Každý ať má výplň a žádný tah, nebo tah 2 pt schválně.
- Elipsu vyberte nástrojem A a vytáhněte jeden kotevní bod, ať není pravidelná.
- Uložte AI. Do JPG to zatím nepřevádějte.
> Tip: Výplň a tah jsou dole v panelu nástrojů. Prázdná výplň, červený přeškrtnutý čtverec, objekt neukáže, dokud nemá tah.
# Kvíz
## Co dělá nástroj A?
- Posouvá celý objekt
- [x] Táhne jeden kotevní bod
- Píše text ve Photoshopu
- Stříhá video
> A je přímý výběr bodu. V posouvá celý tvar.
## Který nástroj kreslí křivku po bodech?
- V
- [x] P, pero
- C v Premiere
- Kapátko I
> Pero je P. Žiletka C patří do Premiere, sem ne.
## Jak velký je školní dokument pro obrazovku?
- [x] 1920 × 1080 px, RGB
- A4, CMYK, 300 ppi jako jediná možnost
- 303 × 426 mm hned
- 80 × 80 px
> Obrazovka je Full HD a RGB. Tiskový artboard přijde, až bude značka na papír.
## Kdy v náhledu poznáte vloženou bitmapu?
- Na 800 % zůstane hrana hladká
- [x] Na 800 % se objeví pixely
- Soubor má příponu AI, takže pixely nemá nikdy
- Podle stopy V2
> Křivka se nezvětší do čtverečků. Bitmapa ano.