Graduately/content/programovani/3-rocnik/06-polymorfismus.md
pepaskopec-blip 333085ee53 Add a C# course with a side-by-side code runner.
Each lesson explains a topic and runs the edited program next to the text through the local .NET SDK.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-11 14:37:14 +02:00

50 lines
1 KiB
Markdown

---
id: cs-3-polymorfismus
nazev: Polymorfismus
popis: Stejné volání, jiná odpověď potomka.
---
# Výklad
## virtual a override
*přepsání*
- virtual u předka dovolí potomkovi metodu vyměnit.
- override u potomka řekne, že jde o tu samou metodu.
- Bez virtual by potomek jen schoval jméno a přes typ předka by se volala stará verze.
> Tip: Proměnná je Zvire, objekt je Pes. Zavolá se štěk, ne obecné zvíře.
## Seznam
*víc tvarů*
- Do pole Zvire lze dát psa i kočku.
- foreach volá Zvuk a každý objekt odpoví po svém.
- Nové zvíře přidáte třídou, ne úpravou smyčky.
> Tip: Přidejte do pole kočku a třetí řádek výstupu bude mňau.
# Kód
```
Zvire[] zvirata = { new Pes(), new Kocka() };
foreach (Zvire z in zvirata)
{
Console.WriteLine(z.Zvuk());
}
class Zvire
{
public virtual string Zvuk() { return "..."; }
}
class Pes : Zvire
{
public override string Zvuk() { return "haf"; }
}
class Kocka : Zvire
{
public override string Zvuk() { return "mňau"; }
}
```