Graduately/content/technicke-vybaveni/1-rocnik/02-historie-pocitacu.md
pepaskopec-blip c3bc32113b Build all apps from Markdown content; Compose Desktop replaces GTK on Linux and Windows
- content/ + scripts/build-content.py produce content.json for every app
- stable lesson IDs with one-time progress migration (Swift, Kotlin)
- shared answer-check tests (tests/answers.json) for Kotlin and Swift
- android/desktop: Compose app with updater, speech and GTK progress import
- CI packages AppImage and Windows zip with ProGuard, runs the tests

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-09 20:40:37 +02:00

133 lines
5.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: hardware-1-historie-pocitacu
puvodni: hw.2
nazev: Historie počítačů
popis: 6 snímků o generacích počítačů a pak kvíz.
nazev_cviceni: Kvíz: historie počítačů
nadpis_kvizu: Kvíz k historii počítačů
---
# Výklad
## Historie počítačů
*Přehled*
- Předchůdci do 19. století jsou mechanické pomůcky. Pascaline sčítala ozubenými koly, Babbage navrhl analytický stroj a Ada Lovelace k němu popsala postup výpočtu. Elektronika ještě chyběla.
- Nultá generace, zhruba 1938–1944, spíná elektromagnetická relé. Stroje jsou kusové a často vojenské.
- První generace, 1944–1955, bere elektronku. Počítač zabere sál a program se dává děrnými štítky.
- Druhá generace, 1955–1964, nahrazuje elektronku tranzistorem. Objevují se vyšší programovací jazyky.
- Třetí generace, 1964–1971, staví na integrovaném obvodu. Vznikají rodiny počítačů a operační systémy.
- Čtvrtá generace od roku 1971 staví na mikroprocesoru. Počítač se vejde na stůl a později do kapsy.
> Generace se dělí podle součástky, která v té době počítala: relé, elektronka, tranzistor, integrovaný obvod a nakonec mikroprocesor.
## Počítače 0. generace (1938–1944)
*0. generace*
- Relé je elektromagnetický spínač. Je pomalejší a hlučnější než pozdější elektronka, ale umí už skládat logické obvody.
- Konrad Zuse dokončil v roce 1941 Z3: programovatelný binární stroj s plovoucí řádovou čárkou.
- Harvard Mark I (1944) byl elektromechanický a počítal balistické tabulky pro americkou armádu.
- Každý stroj se stavěl na zakázku. Obsluhoval ho tým, ne jeden člověk u stolu.
- Program býval na děrné pásce nebo na přepínačích, ne v dnešní operační paměti.
- Typická práce byla vojenská: šifry a tabulky střelby, ne kancelář nebo domácnost.
> Tip: počítačů byly jednotky kusů a často sloužily armádě. Základem je relé, ne elektronka.
## Počítače 1. generace (1944–1955)
*1. generace*
- ENIAC (1945) měl kolem 18 tisíc elektronek a počítal hlavně balistiku.
- Von Neumannova architektura ukládá program i data do stejné paměti. Na tom stojí i dnešní počítače.
- UNIVAC I (1951) byl první sériově prodávaný komerční počítač v USA.
- Program a data se děrovaly do štítků. Operátor vložil balík a čekal na výsledek.
- Operační systém ani vyšší jazyk ještě nebyl. Psalo se ve strojovém kódu.
- Sál potřeboval klimatizaci a stálý dohled. Do domácnosti se takový stroj nevešel.
> Klíčový objev je elektronka. Spíná rychleji než relé, ale hřeje, často se pálí a počítač kvůli ní zabere celý sál.
## Počítače 2. generace (1955–1964)
*2. generace*
- Tranzistor nahradí elektronku: je menší, spolehlivější a méně se hřeje.
- Stroj už nemusí zabírat celý sál, pořád je to ale zařízení pro firmu nebo ústav.
- Vnitřní paměť bývá feritová. Vnější paměť jsou magnetické pásky a bubny.
- FORTRAN (1957) a COBOL (1959) dovolí psát program blíž lidské řeči než strojový kód.
- Úlohy se zpracovávají dávkově. Operátor seřadí balíky a počítač je jede postupně.
- Typické stroje této doby jsou IBM 1401 a IBM 7090.
> Klíčový objev je tranzistor. V Bellových laboratořích vznikl roku 1947 a do počítačů se dostal zhruba od roku 1955.
## Počítače 3. generace (1964–1971)
*3. generace*
- IBM System/360 (1964) je rodina počítačů se stejným instrukčním souborem. Program z menšího modelu běží i na větším.
- Operační systém už řídí více úloh a periferie. Objevuje se sdílení času mezi uživateli.
- Magnetický disk doplňuje pásku a zkracuje čekání na data.
- Minipočítače jako PDP-8 se vejdou do jedné skříně. Kupují je laboratoře a firmy, ne jen stát.
- Stroj je menší a levnější než sál první generace, pořád to ale není osobní počítač na stůl.
- Hlavní vnější pamětí zůstává magnetické médium, ne děrný štítek.
> Klíčový objev je integrovaný obvod: mnoho tranzistorů na jednom křemíkovém čipu. Kilby a Noyce ho představili na konci 50. let.
## Počítače 4. generace
*4. generace*
- Intel 4004 z roku 1971 je první komerční mikroprocesor. Pozdější čipy z něj udělaly mozek osobního počítače.
- Na stůl se počítač dostává postupně: Altair 1975, Apple II 1977 a IBM PC 1981.
- Roku 1972 vychází Pong, první komerčně úspěšná arkádová hra. Lekce ji bere jako první počítačovou hru.
- Roku 1971 představuje IBM osmipalcovou disketu. Menší formáty přišly až v dalších letech.
- Roku 1979 Philips a Sony předvádějí kompaktní disk. V obchodech je od roku 1982.
- Paměti a disky rostou, takže počítač opouští sál a později se vejde i do kapsy.
> Klíčová součástka je programovatelný mikroprocesor: celý procesor na jednom čipu.
# Kvíz
## Kdy probíhala nultá generace počítačů?
- [x] 1938–1944
- 1944–1955
- 1955–1964
- 1964–1971
## Co bylo typické pro počítače 0. generace?
- Byly v každé domácnosti
- [x] Jen několik kusů, často vojenský účel
- Měly mikroprocesory
- Používaly CD
## Která technologie patří k 1. generaci?
- Tranzistor
- [x] Elektronka
- Integrovaný obvod
- Mikroprocesor
## Čím se zadávaly data v 1. generaci?
- USB fleškou
- [x] Děrnými štítky
- CD
- Disketou
## Která technologie patří k 2. generaci?
- Elektronka
- [x] Tranzistor
- Mikroprocesor
- CD
## Která technologie patří k 3. generaci?
- Elektronka
- Tranzistor
- [x] Integrovaný obvod
- Disketa
## Co je typické pro 4. generaci?
- Jen děrné štítky
- [x] Programovatelné mikroprocesory
- Jen vojenské použití
- Žádný software
## Kdy vznikla první počítačová hra (podle lekce)?
- 1964
- [x] 1972
- 1973
- 1979