mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-27 15:14:35 +00:00
Each lesson explains a topic and runs the edited program next to the text through the local .NET SDK. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
1 KiB
1 KiB
| id | nazev | popis |
|---|---|---|
| cs-3-polymorfismus | Polymorfismus | Stejné volání, jiná odpověď potomka. |
Výklad
virtual a override
přepsání
- virtual u předka dovolí potomkovi metodu vyměnit.
- override u potomka řekne, že jde o tu samou metodu.
- Bez virtual by potomek jen schoval jméno a přes typ předka by se volala stará verze.
Tip: Proměnná je Zvire, objekt je Pes. Zavolá se štěk, ne obecné zvíře.
Seznam
víc tvarů
- Do pole Zvire lze dát psa i kočku.
- foreach volá Zvuk a každý objekt odpoví po svém.
- Nové zvíře přidáte třídou, ne úpravou smyčky.
Tip: Přidejte do pole kočku a třetí řádek výstupu bude mňau.
Kód
Zvire[] zvirata = { new Pes(), new Kocka() };
foreach (Zvire z in zvirata)
{
Console.WriteLine(z.Zvuk());
}
class Zvire
{
public virtual string Zvuk() { return "..."; }
}
class Pes : Zvire
{
public override string Zvuk() { return "haf"; }
}
class Kocka : Zvire
{
public override string Zvuk() { return "mňau"; }
}