mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-27 15:14:35 +00:00
79 lines
3 KiB
Markdown
79 lines
3 KiB
Markdown
---
|
|
id: pg-2-krivky
|
|
nazev: Úrovně a křivky
|
|
popis: Světlost a kontrast jako vrstva úprav, ne jako přepis pixelů.
|
|
nazev_cviceni: Kvíz: křivky
|
|
nadpis_kvizu: Poznejte nedestruktivní úpravu
|
|
---
|
|
|
|
# Výklad
|
|
|
|
## Vrstva úprav
|
|
*Nad pixely*
|
|
|
|
- Vrstva úprav mění vzhled všeho pod sebou a pixely fotky nepřepisuje.
|
|
- Přidá se kolečkem dole v panelu Vrstvy. Položka Křivky nebo Úrovně.
|
|
- Když úpravu vypnete okem, fotka je jako na začátku.
|
|
- Úprava přímo přes Obraz > Přizpůsobení fotku přepíše. Ve školní práci ji neberte.
|
|
|
|
> Tip: Vrstva úprav má vlastní masku. Černou v masce úpravu na části obrazu vypnete.
|
|
|
|
## Úrovně
|
|
*Tři body*
|
|
|
|
- Černý bod říká, co má být nejtmavší. Bílý bod, co má být nejsvětlejší.
|
|
- Šedý bod srovná nádech. Klik do místa, které má být neutrální šedé.
|
|
- Bod světel nechte kolem 245, ne na 255, ať v obloze nezmizí kresba.
|
|
- Bod stínů kolem 15, ne na 0, ať černá není slitá.
|
|
|
|
> Tip: Když histogram na obou koncích nic nemá, fotka je mdlá. Body přitáhněte k místu, kde data začínají.
|
|
|
|
## Křivka S
|
|
*Kontrast*
|
|
|
|
- Křivka zdola zleva nahoru doprava je světlost od stínů ke světlům.
|
|
- Jemná křivka do S zvedne kontrast: stíny o trochu níž, světla o trochu výš.
|
|
- Ostré S přepálí tváře a zabije stíny. Stačí malý oblouk.
|
|
- Jedna vrstva Křivky na celou fotku. Druhou přidejte jen na oblohu, a maskou ji tam omezte.
|
|
|
|
> Tip: Na křivce táhněte málo. Oko si na přepálený náhled rychle zvykne a původní fotka pak vypadá špatně, i když byla lepší.
|
|
|
|
## Zadání: dvě úpravy
|
|
*Cvičení*
|
|
|
|
- Nad fotku dejte vrstvu úprav Křivky. Bod stínů nechte u 15, bod světel u 245, mezi tím jemné S.
|
|
- Druhou křivku omezte maskou jen na pozadí, ať tvář nejde do přepalu.
|
|
- Obě úpravy pojmenujte. Fotka vespod ať nemá žádné Přizpůsobení zapékané v pixelech.
|
|
- Uložte krivky.psd. Vypnutí obou úprav vrátí původní světlost.
|
|
|
|
> Tip: Alt při tahu černého a bílého bodu v Úrovních ukáže, které místo už je slité. U křivek stačí oko a 100 %.
|
|
|
|
# Kvíz
|
|
|
|
## Kam patří školní zesvětlení fotky?
|
|
- Obraz > Přizpůsobení, přímo do pixelů
|
|
- [x] Vrstva úprav nad fotkou
|
|
- Do textové vrstvy
|
|
- Do exportu JPG jako jediná úprava
|
|
> Vrstva úprav jde vypnout. Přizpůsobení přes nabídku Obraz pixely přepíše.
|
|
|
|
## Kam dát bod světel, aby obloha neztratila kresbu?
|
|
- 0
|
|
- [x] kolem 245
|
|
- 255 a přes
|
|
- 28 pt
|
|
> 255 je čistá bílá bez kresby. 245 nechá ve světlech detail.
|
|
|
|
## Co dělá jemná křivka ve tvaru S?
|
|
- Sníží rozlišení
|
|
- [x] Zvedne kontrast
|
|
- Převede RGB na vektor
|
|
- Přidá spadávku
|
|
> Stíny jdou trochu níž a světla trochu výš. Kontrast stoupne, barva se nemění v jiný režim.
|
|
|
|
## Čím se křivka omezí jen na pozadí?
|
|
- Gumou na fotce
|
|
- [x] Maskou vrstvy úprav
|
|
- Exportem
|
|
- Krytím textu
|
|
> Černá v masce úpravy řekne: tady křivku nepoužívej. Tvář může zůstat bílá, tedy upravená jinou vrstvou, nebo naopak.
|