mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-27 07:04:35 +00:00
79 lines
2.9 KiB
Markdown
79 lines
2.9 KiB
Markdown
---
|
|
id: pg-1-retus
|
|
nazev: Retuš
|
|
popis: Klonovací razítko a opravný štětec na vlastní vrstvě.
|
|
nazev_cviceni: Kvíz: retuš
|
|
nadpis_kvizu: Vyberte nástroj a vrstvu
|
|
---
|
|
|
|
# Výklad
|
|
|
|
## Dva nástroje
|
|
*Razítko a štětec*
|
|
|
|
- Klonovací razítko kopíruje konkrétní místo. Nejdřív Alt+klik do zdroje, pak malujete cíl.
|
|
- Opravný štětec bere texturu z okolí sám. Hodí se na pupínek, prach a malou skvrnu.
|
|
- Razítko berte tam, kde musí sedět vzor: plot, spára, textura zdi.
|
|
- Na velkou plochu oblohy je často rychlejší výběr a výplň než hodina razítka.
|
|
|
|
> Tip: Alt+klik není obyčejný klik. Bez zdroje razítko neví, odkud brát.
|
|
|
|
## Vrstva retus
|
|
*Nesahejte na fotku*
|
|
|
|
- Nad fotku přidejte prázdnou vrstvu retus.
|
|
- Ve volbách razítka i štětce zapněte Vzorkovat všechny vrstvy, jinak prázdná vrstva nemá co kopírovat.
|
|
- Retuš pak jde ztlumit krytím nebo vypnout okem. Fotka vespod zůstane.
|
|
- Když se vzor opakuje jako razítko, vezměte zdroj z jiného místa. Jedna cihla pětkrát je vidět.
|
|
|
|
> Tip: Tvrdost štětce kolem 50 % a krytí 100 %. Měkké razítko na hraně předmětu rozmaže obrys.
|
|
|
|
## Co retušovat
|
|
*Míra*
|
|
|
|
- Pryč patří prach, datum z fotoaparátu, koš v záběru a drát, který tam nemá být.
|
|
- Nepatří pryč pihy, jizva ani rys, který dělá člověka. To už není oprava, ale jiná tvář.
|
|
- Datum vypálené v rohu je pixel, ne vrstva. Musí se přemalovat z okolí oblohy nebo zdi.
|
|
- Po retuši se podívejte na 100 %. Opakovaný vzor a šmouha jsou vidět zblízka.
|
|
|
|
> Tip: Jedna školní fotka, tři konkrétní chyby. Celou kůži nepřemalovávejte.
|
|
|
|
## Zadání: tři chyby
|
|
*Cvičení*
|
|
|
|
- Najděte na fotce tři rušivé věci: třeba koš, drát a datum, nebo tři skvrny.
|
|
- Odstraňte je na vrstvě retus. Razítko i štětec vzorkují všechny vrstvy.
|
|
- Vrstvu fotka nezamykejte malbou. Po vypnutí retus musí být chyby zpátky.
|
|
- Uložte retus.psd a do názvů si poznamenejte, který nástroj byl na které chybě.
|
|
|
|
> Tip: Když po vypnutí vrstvy retus obraz vypadá stejně, malovali jste do fotky. Vezměte to z historie zpět.
|
|
|
|
# Kvíz
|
|
|
|
## Jak se u klonovacího razítka určí zdroj?
|
|
- Ctrl+J
|
|
- [x] Alt+klik do místa, které se má kopírovat
|
|
- Exportem
|
|
- Krytím 70 %
|
|
> Alt+klik vezme zdroj. Další tahy ho kopírují do cíle.
|
|
|
|
## Kam se retuš maluje?
|
|
- Přímo do vrstvy fotky
|
|
- [x] Na prázdnou vrstvu nad fotkou
|
|
- Do textové vrstvy
|
|
- Do JPG
|
|
> Vlastní vrstva jde vypnout. Fotka zůstane původní.
|
|
|
|
## Který nástroj si bere texturu z okolí sám?
|
|
- [x] Opravný štětec
|
|
- Text
|
|
- Ořez na 1920 px
|
|
- Pero
|
|
> Štětec dopočítá okolí. Razítko kopíruje přesně to místo, které jste označili.
|
|
|
|
## Co musí být zapnuté, když razítko maluje do prázdné vrstvy?
|
|
- CMYK
|
|
- [x] Vzorkovat všechny vrstvy
|
|
- Spadávka 3 mm
|
|
- 25 sn/s
|
|
> Bez vzorkování všech vrstev je zdroj prázdný a razítko nemá co kopírovat.
|