Add full notes, quizzes, and plot exercises for all 82 reading-list books.

Load per-book study packs from data/cetba so every title matches the 1984 structure in the app.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
pepaskopec-blip 2026-09-22 12:07:52 +02:00
commit e5e8967187
84 changed files with 17018 additions and 2 deletions

View file

@ -0,0 +1,201 @@
{
"notes": [
{
"title": "O knize",
"icon": "book",
"lines": [
"Autor: Samuel Beckett; překlad: Ouředník",
"Žánr: absurdní drama",
"Poprvé vydáno: 1952 (francouzsky; anglicky 1954)",
"Děj/prostředí: Neurčité pusté místo u cesty se stromem",
"Vyprávění/forma: dvě jednání, cyklická struktura; překlad Ouředník"
]
},
{
"title": "Doba a svět",
"icon": "globe",
"lines": [
"Poválečná Evropa: krize smyslu, víry a jistot.",
"Hrdinové čekají na Godota, který nepřichází.",
"Čas se vleče, dialog se opakuje, děj „nejde kupředu“.",
"Vztah Estragon–Vladimir: závislost, hry, zoufalství.",
"Pozzo a Lucky ukazují pán–sluha a krutost moci.",
"Téma: absurdita existence, čekání, přátelství, naděje."
]
},
{
"title": "Postavy",
"icon": "people",
"lines": [
"Vladimir (Didi) – intelektuálnější z dvojice čekajících.",
"Estragon (Gogo) – tělesnější, zapomnětlivý společník.",
"Pozzo – panovačný pán, později slepý.",
"Lucky – Pozzův sluha s monologem „myšlení“.",
"Chlapec – posel, který hlásí, že Godot zase nepřijde.",
"Godot – nepřítomná postava, cíl čekání."
]
},
{
"title": "Klíčové pojmy",
"icon": "bulb",
"lines": [
"Absurdní drama – život bez jasného smyslu a cíle.",
"Čekání – základní situace a metafora lidského údělu.",
"Godot – možná Bůh, spása, smysl – ale nepřichází.",
"Cykličnost – druhé jednání opakuje první.",
"Pán a sluha – vztah Pozzo–Lucky.",
"Ticho a pauza – stejně důležité jako řeč."
]
}
],
"quiz": [
{
"prompt": "Kdo napsal Čekání na Godota?",
"options": [
"Eugene Ionesco",
"Samuel Beckett",
"Jean-Paul Sartre",
"Albert Camus"
],
"correct": 1,
"expl": "Beckettovo klíčové absurdní drama; nejdřív vyšlo francouzsky."
},
{
"prompt": "Na koho Vladimir a Estragon čekají?",
"options": [
"Na Pozza",
"Na Godota",
"Na Luckyho",
"Na krále"
],
"correct": 1,
"expl": "Celá hra stojí na čekání na Godota, který nepřijde."
},
{
"prompt": "Kolik jednání má hra?",
"options": [
"Jedno",
"Dvě",
"Pět",
"Deset"
],
"correct": 1,
"expl": "Dvě jednání s téměř zrcadlovou strukturou."
},
{
"prompt": "Kdo jsou Pozzo a Lucky?",
"options": [
"Andělé",
"Pán a jeho sluha, kteří míjejí čekající",
"Godotovi synové",
"Policisté"
],
"correct": 1,
"expl": "Jejich vztah ukazuje závislost a krutost; v 2. jednání jsou změněni."
},
{
"prompt": "Co je typické pro absurdní drama?",
"options": [
"Logický happy end",
"Rozbití dějové logiky, opakování, ztráta smyslu",
"Historická přesnost bitev",
"Veršovaná óda"
],
"correct": 1,
"expl": "Děj se „nic neděje“ – a právě to je pointa."
},
{
"prompt": "Přijde Godot nakonec?",
"options": [
"Ano, v závěru",
"Ne, jen vzkazuje, že přijde jindy",
"Ano, jako Pozzo",
"Ano, jako chlapec"
],
"correct": 1,
"expl": "Chlapec opakovaně říká, že Godot dnes nepřijde, ale zítra ano."
},
{
"prompt": "Jaké je prostředí hry?",
"options": [
"Královský dvůr",
"Pusté místo u cesty se stromem",
"Továrna",
"Kostel"
],
"correct": 1,
"expl": "Scéna je záměrně neurčitá a chudá."
},
{
"prompt": "Kdo pronese dlouhý monolog „myšlení“?",
"options": [
"Vladimir",
"Lucky",
"Estragon",
"Godot"
],
"correct": 1,
"expl": "Lucky na povel „mysli“ chrlí zmatený proud řeči."
},
{
"prompt": "Co se změní ve druhém jednání u Pozza?",
"options": [
"Stane se králem",
"Oslepne",
"Je to Godot",
"Zmizí navždy hned na začátku"
],
"correct": 1,
"expl": "Pozzo je slepý, Lucky němý – čas vše zhoršil."
},
{
"prompt": "Jaký je vztah Didi a Goga?",
"options": [
"Nepřátelství na život a na smrt",
"Vzájemná závislost, hádky i péče",
"Jsou to bratři Godota",
"Neznají se"
],
"correct": 1,
"expl": "Nemohou se rozejít; přátelství je jejich jediná jistota."
},
{
"prompt": "Kdy hra poprvé vyšla?",
"options": [
"1922",
"1952",
"1968",
"1989"
],
"correct": 1,
"expl": "En attendant Godot vyšlo 1952; anglická verze brzy poté."
},
{
"prompt": "Co Godot nejspíš symbolizuje?",
"options": [
"Jen konkrétního souseda",
"Naději, spásu či smysl, který nepřichází",
"Strom",
"Jídlo"
],
"correct": 1,
"expl": "Výklady se liší; jisté je, že čekání samo utváří lidský úděl ve hře."
}
],
"plot": [
{
"prompt": "Přetáhněte části příběhu do správného pořadí:",
"words": [
"Vladimir a Estragon čekají u stromu",
"Hádají se, hrají hry, zvažují odchod",
"Přicházejí Pozzo a Lucky",
"Chlapec hlásí, že Godot nepřijde",
"Druhé jednání téměř opakuje první",
"Znovu čekají – Godot opět nepřichází"
]
}
],
"plotMeaning": [
"Správné pořadí: čekání → hry a dialogy → Pozzo a Lucky → zpráva chlapce → opakování ve 2. jednání → další čekání bez Godota."
]
}