mirror of
https://github.com/pepaskopec-blip/Graduately.git
synced 2026-10-28 23:54:34 +00:00
Build all apps from Markdown content; Compose Desktop replaces GTK on Linux and Windows
- content/ + scripts/build-content.py produce content.json for every app - stable lesson IDs with one-time progress migration (Swift, Kotlin) - shared answer-check tests (tests/answers.json) for Kotlin and Swift - android/desktop: Compose app with updater, speech and GTK progress import - CI packages AppImage and Windows zip with ProGuard, runs the tests Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
parent
b324496334
commit
c3bc32113b
964 changed files with 57285 additions and 1156 deletions
|
|
@ -0,0 +1,70 @@
|
|||
---
|
||||
id: hardware-1-pamet-a-sbernice-gpu
|
||||
puvodni: hw.19
|
||||
nazev: Paměť a sběrnice GPU
|
||||
popis: 3 snímky o RAMDAC, GDDR a PCIe a pak kvíz.
|
||||
nazev_cviceni: Kvíz: paměť a sběrnice GPU
|
||||
nadpis_kvizu: Kvíz k paměti a sběrnici GPU
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Výklad
|
||||
|
||||
## RAMDAC a grafická paměť
|
||||
*Převod*
|
||||
|
||||
- RAMDAC převádí digitální data na analogová.
|
||||
- U dnešních karet je uvnitř GPU a má přednost při čtení paměti.
|
||||
- Okolo GPU jsou grafické paměti, často DDR nebo GDDR5.
|
||||
- Hlavní parametry jsou kapacita a frekvence.
|
||||
- CAS latency je čekání, než se po zadání adresy sloupce data objeví na pinech.
|
||||
- Čím nižší latence, tím lépe. Časy paměti se udávají v nanosekundách.
|
||||
|
||||
> Tip: nižší CAS latency znamená kratší čekání.
|
||||
|
||||
## Sběrnice grafické karty
|
||||
*Spojení*
|
||||
|
||||
- Typická sběrnice karty je PCI Express ×16, dřív to bylo AGP.
|
||||
- PCIe 4.0 zdvojnásobí propustnost proti předchozí verzi při stejném počtu linek.
|
||||
- Rychlost jedné linky stoupla z 1 GB/s na 2 GB/s.
|
||||
- Slot ×16 tak teoreticky dává 32 GB/s.
|
||||
- M.2 se čtyřmi linkami dává 8 GB/s.
|
||||
|
||||
> Tip: PCIe 4.0 má na jedné lince 2 GB/s.
|
||||
|
||||
## Porty na kartě
|
||||
*Výstupy*
|
||||
|
||||
- Běžné výstupy jsou D-Sub, DVI, HDMI a DisplayPort.
|
||||
- Starší karty mají i TV výstup, S-Video nebo cinch.
|
||||
- Výrobci parametry přikrášlují, proto se karty srovnávají benchmarkem.
|
||||
- Známý test je 3DMark. Podíl má i procesor, rozhoduje ale grafická karta.
|
||||
|
||||
> Tip: stejný obraz může odejít analogově i digitálně.
|
||||
|
||||
|
||||
# Kvíz
|
||||
|
||||
## Co dělá RAMDAC?
|
||||
- Převádí analogový signál na digitální
|
||||
- [x] Převádí digitální data na analogová a dnes je v GPU
|
||||
- Počítá jen cache procesoru
|
||||
- Formátuje pevný disk
|
||||
|
||||
## Co znamená nižší CAS latency?
|
||||
- [x] Data se objeví dřív, takže je to lepší
|
||||
- Karta má míň portů
|
||||
- Sběrnice je pomalejší
|
||||
- Monitor má nižší rozlišení
|
||||
|
||||
## Jakou teoretickou propustnost má PCIe 4.0 ×16?
|
||||
- 2 GB/s
|
||||
- 8 GB/s
|
||||
- [x] 32 GB/s
|
||||
- 264 MB/s
|
||||
|
||||
## Co se stalo s rychlostí jedné linky u PCIe 4.0?
|
||||
- Klesla z 2 GB/s na 1 GB/s
|
||||
- [x] Stoupla z 1 GB/s na 2 GB/s
|
||||
- Zůstala 133 MB/s
|
||||
- Záleží jen na barvě slotu
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue