--- id: tg-4-zobrazeni nazev: Vizuální styly popis: Drát, skryté hrany a stínování pro kontrolu tvaru. nazev_cviceni: Kvíz: zobrazení nadpis_kvizu: Vyberte styl podle úkolu --- # Výklad ## Drát a skryté hrany *Kontrola* - Drátový model ukáže každou hranu. Hodí se, když saháte na zadní vrchol. - Styl skrytých hran schová, co je za materiálem. Tvar se čte jako na fotografii bez stínu. - `_VSCURRENT` styly přepíná. Na pásu karet je stejná nabídka u pohledu. - Styl nemění těleso. Špatně odečtená díra zůstane špatně v každém stylu. > Tip: nejdřív drát, ať trefíte hranu, potom skryté hrany, ať zkontrolujete, že díra opravdu prochází. ## Stínování *Objem* - Konceptuální nebo stínovaný styl ukáže, jestli je díra průchozí, nebo je to jen namalovaná kružnice. - Barva tělesa se bere z hladiny. OBRYS a těleso smí mít vlastní hladinu MODEL. - Materiál a render na škole stačí náznak. Odevzdává se výkres, ne obrázek. - Stínování zpomalí otáčení. Na slabším počítači se vraťte do drátu, než budete modelovat dál. > Tip: když v řezu vidíte dno díry, válec byl krátký. Rozdíl stěnu neprošel. ## Řezy bez rozbití *Pohled* - Živý řez v kombinaci se stínováním je nejrychlejší kontrola tloušťky stěny. - Pohled uložte `_VIEW`, ať se k němu vrátíte. Název třeba REZ-AA. - Izometrický stínovaný pohled smí přijít na výkres jako názorný doplněk, ne jako jediný obraz. - Barvy na obrazovce pořád tiskněte černě. Styl zobrazení není tabulka per. > Tip: uložený pohled nese i styl. Když REZ-AA otevřete a je z něj drát, někdo styl přepsal. ## Zadání: tři kontroly destičky *Cvičení* - Destičku s dírou Ø16 zobrazte jako drát, jako skryté hrany a stínovaně. - Ve stínovaném horním pohledu musí být skrz díru vidět. Když není, opakujte rozdíl. - Uložte pohled HORNI a pohled PREDNI. - Do výkresu tyto pohledy zatím nevkládejte. Jde o kontrolu modelu. > Tip: díra, která ve stínu má dno stejné barvy jako destička, je slepá. Výška válce byla menší než 10 mm. # Kvíz ## Který styl nechá vidět i zadní hrany? - Stínovaný - [x] Drátový - Skryté hrany - Monochrome.ctb > Drát nekryje nic. Skryté hrany a stín zadní geometrii schovají. ## Změní vizuální styl objem tělesa? - Ano, stín ubere materiál - [x] Ne - Jen u rozdílu - Jen při tisku > Styl je způsob kresby na obrazovce. `_MASSPROP` zůstane stejný. ## Co máte vidět skrz průchozí díru ve stínovaném pohledu? - Dno stejné barvy - [x] Prostor za destičkou - Šrafu ANSI31 - Razítko > Dno znamená, že válec díry byl krátký a rozdíl stěnu neprošel. ## Čím se na papír dostane černá čára, když je model na obrazovce modrý? - Vizuálním stylem - [x] Tabulkou per při tisku - Smazáním hladiny - `_ORBIT` > Barva na monitoru je pracovní. monochrome.ctb z ní na PDF udělá černou.