--- id: pg-2-krivky nazev: Úrovně a křivky popis: Světlost a kontrast jako vrstva úprav, ne jako přepis pixelů. nazev_cviceni: Kvíz: křivky nadpis_kvizu: Poznejte nedestruktivní úpravu --- # Výklad ## Vrstva úprav *Nad pixely* - Vrstva úprav mění vzhled všeho pod sebou a pixely fotky nepřepisuje. - Přidá se kolečkem dole v panelu Vrstvy. Položka Křivky nebo Úrovně. - Když úpravu vypnete okem, fotka je jako na začátku. - Úprava přímo přes Obraz > Přizpůsobení fotku přepíše. Ve školní práci ji neberte. > Tip: Vrstva úprav má vlastní masku. Černou v masce úpravu na části obrazu vypnete. ## Úrovně *Tři body* - Černý bod říká, co má být nejtmavší. Bílý bod, co má být nejsvětlejší. - Šedý bod srovná nádech. Klik do místa, které má být neutrální šedé. - Bod světel nechte kolem 245, ne na 255, ať v obloze nezmizí kresba. - Bod stínů kolem 15, ne na 0, ať černá není slitá. > Tip: Když histogram na obou koncích nic nemá, fotka je mdlá. Body přitáhněte k místu, kde data začínají. ## Křivka S *Kontrast* - Křivka zdola zleva nahoru doprava je světlost od stínů ke světlům. - Jemná křivka do S zvedne kontrast: stíny o trochu níž, světla o trochu výš. - Ostré S přepálí tváře a zabije stíny. Stačí malý oblouk. - Jedna vrstva Křivky na celou fotku. Druhou přidejte jen na oblohu, a maskou ji tam omezte. > Tip: Na křivce táhněte málo. Oko si na přepálený náhled rychle zvykne a původní fotka pak vypadá špatně, i když byla lepší. ## Zadání: dvě úpravy *Cvičení* - Nad fotku dejte vrstvu úprav Křivky. Bod stínů nechte u 15, bod světel u 245, mezi tím jemné S. - Druhou křivku omezte maskou jen na pozadí, ať tvář nejde do přepalu. - Obě úpravy pojmenujte. Fotka vespod ať nemá žádné Přizpůsobení zapékané v pixelech. - Uložte krivky.psd. Vypnutí obou úprav vrátí původní světlost. > Tip: Alt při tahu černého a bílého bodu v Úrovních ukáže, které místo už je slité. U křivek stačí oko a 100 %. # Kvíz ## Kam patří školní zesvětlení fotky? - Obraz > Přizpůsobení, přímo do pixelů - [x] Vrstva úprav nad fotkou - Do textové vrstvy - Do exportu JPG jako jediná úprava > Vrstva úprav jde vypnout. Přizpůsobení přes nabídku Obraz pixely přepíše. ## Kam dát bod světel, aby obloha neztratila kresbu? - 0 - [x] kolem 245 - 255 a přes - 28 pt > 255 je čistá bílá bez kresby. 245 nechá ve světlech detail. ## Co dělá jemná křivka ve tvaru S? - Sníží rozlišení - [x] Zvedne kontrast - Převede RGB na vektor - Přidá spadávku > Stíny jdou trochu níž a světla trochu výš. Kontrast stoupne, barva se nemění v jiný režim. ## Čím se křivka omezí jen na pozadí? - Gumou na fotce - [x] Maskou vrstvy úprav - Exportem - Krytím textu > Černá v masce úpravy řekne: tady křivku nepoužívej. Tvář může zůstat bílá, tedy upravená jinou vrstvou, nebo naopak.