--- id: pg-1-bitmapa-a-vektor nazev: Bitmapa a vektor popis: Kdy je obrázek z pixelů a kdy z křivek. nazev_cviceni: Kvíz: bitmapa a vektor nadpis_kvizu: Poznejte, co se při zvětšení rozmaže --- # Výklad ## Dva druhy obrázku *Pixel a křivka* - Bitmapa je mřížka pixelů. Fotka z telefonu je bitmapa a otevírá se ve Photoshopu. - Vektor je popis křivek. Logo a ikona se kreslí v Illustratoru a při zvětšení zůstávají ostré. - Photoshop umí obojí, ale fotku v něm nepřekreslíte na křivky. Naopak Illustrator není na retuš. - Když nevíte, který soubor je který, přibližte ho na 400 %. Bitmapa ukáže čtverečky. > Tip: Přípona napoví: JPG a PNG jsou bitmapa, SVG a AI jsou vektor. PSD může obsahovat obojí. ## Co se stane při zvětšení *Kvalita* - Bitmapu 800 px širokou nelze vytisknout ostře na velký plakát. Pixely se jen roztáhnou. - Vektor se zvětší přepočtem křivky. Hranu má pořád hladkou. - Zmenšení bitmapy pixely zahodí. Zvětšení zpět je nevrátí. - Proto se logo neukládá jako malé JPG a fotka se nefotí až ve chvíli, kdy už je pozdě. > Tip: Jednou zmenšenou fotku už nedostanete zpátky. Nechte si původní soubor. ## Který program kdy *Volba* - Fotku, retuš a plakát z fotografie berte do Photoshopu. - Logo, piktogram a čisté tvary berte do Illustratoru. Ten přijde ve čtvrtém ročníku. - Video nepatří ani do jednoho. Na střih je Premiere Pro, ve třeťáku. - Hotové logo z Illustratoru se do Photoshopu vloží jako chytrý objekt, ne jako malý JPG. > Tip: Chytrý objekt drží původní kvalitu. ZJPG-ované logo už křivky nemá. ## Zadání: porovnání *Cvičení* - Otevřete ve Photoshopu fotku a přibližte ji na 400 %. Okraj předmětu se rozpadne na pixely. - Stejný pohled udělejte u loga ve formátu SVG nebo AI. Hrana zůstane hladká. - Do sešitu napište, který soubor je bitmapa a který vektor, a proč. - Fotku uložte jako porovnani.psd. Logo nepřevádějte na JPG. > Tip: Když SVG ve Photoshopu rastruje, zaškrtněte velký rozměr. Malý náhled nic neukáže. # Kvíz ## Co uvidíte na fotce při zvětšení na 400 %? - Hladkou křivku bez pixelů - [x] Čtverečky pixelů - Jen ořezové značky - Prázdné plátno > Fotka je bitmapa. Zvětšení roztáhne pixely, křivku z ní neudělá. ## Kam patří nové logo školy? - Do Photoshopu jako malé JPG - [x] Do Illustratoru jako křivky - Do Premiere jako titulek - Do JPG o šířce 80 px > Logo se zvětšuje na plakát i na vizitku. Křivka to zvládne, malé JPG ne. ## Co se stane, když bitmapu zmenšíte a pak znovu zvětšíte? - Pixely se vrátí - [x] Ostrost se ztratí - Soubor se stane vektorem - Přibude spadávka > Zmenšení pixely zahodí. Zvětšení je neumí vymyslet zpět. ## Jak se má logo vložit do plakátu ve Photoshopu? - Jako JPG 80 px - [x] Jako chytrý objekt - Vložením snímku obrazovky - Jako zvuková stopa > Chytrý objekt podrží zdroj. JPG logo už nejde zvětšit bez rozmazání.