Open presentation graphics as four years from Photoshop to the exam campaign.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
pepaskopec-blip 2026-10-11 18:12:17 +02:00
commit ec7aa63159
84 changed files with 3328 additions and 4 deletions

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Project and media
popis: A Full HD sequence, 25 fps and bins for the media.
nazev_cviceni: Quiz: the project
nadpis_kvizu: Set up the right sequence
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-projekt
nazev: Projekt a média
popis: Sekvence Full HD, 25 sn/s a složky materiálu.
nazev_cviceni: Kvíz: projekt
nadpis_kvizu: Založte správnou sekvenci
---
# Výklad
## Projekt
*Soubor*
- Premiere ukládá práci do projektu s příponou prproj. Video v něm není, jsou v něm odkazy.
- Materiál a projekt mějte v jedné složce. Když video přesunete, Premiere ho nenajde.
- Ztracený soubor se připojí znovu: pravý klik, Propojit médium, a ukážete novou cestu.
- Automatické ukládání nechte zapnuté. Projekt se jinak po pádu nevrátí celý.
> Tip: prproj není mp4. Otevře ho jen Premiere. Na odevzdání videa je až export.
## Sekvence
*25 sn/s*
- Sekvence je časová osa s daným rozměrem a snímkovou frekvencí.
- Školní zadání: 1920 × 1080, čtvercové pixely, 25 snímků za sekundu.
- 25 sn/s je běžné evropské video. Materiál z telefonu má často 30. Sekvenci přesto založte na 25, Premiere snímky přepočítá.
- Pojmenujte ji skolni-den. Název Sekvence 01 se ve větším projektu ztratí.
> Tip: Nová sekvence je v panelu Projekt ikonou nového objektu. Předvolba DSLR nebo Digital SLR 1080p25 se trefí.
## Složky
*Pořádek*
- V panelu Projekt založte složky Záběry, Zvuk a Grafika.
- Import je Ctrl+I, nebo soubor přetáhnete do správné složky.
- Do Grafiky patří logo a titulky. Do Zvuku hudba a komentář. Do Záběrů jen video.
- Na časovou osu netáhněte deset záběrů najednou, dokud ve složce nemají pořádek.
> Tip: Přejmenujte záběry podle místa, ne podle DSC_1842. Za rok nepoznáte, co to bylo.
## Zadání: prázdný projekt
*Cvičení*
- Založte skolni-den.prproj ve složce, kde už leží záběry.
- Sekvence skolni-den: 1920 × 1080, 25 sn/s.
- Tři složky: Zabery, Zvuk, Grafika. Importujte aspoň jeden záběr a jednu hudbu do správných složek.
- Projekt uložte. Mp4 ještě nedělejte.
> Tip: Když Premiere hlásí, že sekvence nesedí se záběrem, nechte sekvenci na 25. Je to zadání, ne chyba souboru.
# Kvíz
## Jakou příponu má projekt Premiere?
- mp4
- [x] prproj
- psd
- svg
> prproj je projekt. mp4 vznikne až exportem.
## Jaká je školní sekvence?
- 1280 × 720, 60 sn/s
- [x] 1920 × 1080, 25 sn/s
- 303 × 426 mm
- A4, 300 ppi
> Full HD a 25 snímků za sekundu. Milimetry patří plakátu, ne videu.
## Kam v projektu patří hudba?
- Do složky Záběry
- [x] Do složky Zvuk
- Přímo do názvu sekvence
- Do PSD
> Záběry, Zvuk a Grafika se nemíchají. Jinak desátý soubor už nenajdete.
## Co uděláte, když Premiere po přesunu složky video nevidí?
- Natočíte ho znovu
- [x] Propojíte médium a ukážete novou cestu
- Převedete projekt do JPG
- Změníte sekvenci na 72 ppi
> Projekt si pamatuje cestu. Propojit médium ji opraví, záběr se netočil znovu.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: The timeline and the cut
popis: Cuts with no gaps, 45 seconds long.
nazev_cviceni: Quiz: the cut
nadpis_kvizu: Pick the tool and the length
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-strih
nazev: Časová osa a střih
popis: Střih záběrů bez mezer, délka 45 sekund.
nazev_cviceni: Kvíz: střih
nadpis_kvizu: Vyberte nástroj a délku
---
# Výklad
## Stopy
*Obraz a zvuk*
- V1 je první obrazová stopa, A1 první zvuková. Vyšší V leží vizuálně nad nižší.
- Záběr z kamery přinese obraz i zvuk. Na ose jsou spojené, dokud je nerozdělíte.
- Titulek patří na V2, ať nepřepíše záběr na V1. Sundáte ho a obraz pod ním zůstane.
- Mezera na ose je černé pole ve filmu. Mezi záběry být nemá.
> Tip: Když přetáhnete jen obraz, držte Alt. Zvuk zůstane na místě, nebo se naopak nevezme.
## Nástroje
*Žiletka*
- V je výběr. C je žiletka, rozřízne záběr v místě přehrávací hlavy.
- I označí začátek, O konec. Čárka vloží výběr a zbytek odsunete. Tečka výběr přepíše.
- Delete smaže a nechá díru. Shift+Delete, nebo vyjmutí s uzavřením mezery, díru zatáhne.
- Mezerník přehrává. Šipky vlevo a vpravo jedou po střihu.
> Tip: Po žiletce přepněte zpět na V. Jinak další klik zase řeže.
## Co nechat
*45 sekund*
- Ze surového záznamu nechte to, co nese větu nebo děj. Rozjezd a konec kamery pryč.
- Školní sestřih tohoto cvičení má 45 sekund. Kratší nestihne nic říct, delší se rozpadá.
- Střih je na pohybu nebo na začátku věty, ne uprostřed slova.
- Stejný záběr dvakrát po sobě nechte jen schválně. Jinak to vypadá jako chyba.
> Tip: Délku sekvence čtete vpravo dole nebo na konci posledního záběru. 00:00:45:00 je 45 sekund.
## Zadání: sestřih
*Cvičení*
- Na ose skolni-den sestříhejte 45 sekund. Začátek je 00:00:00:00, konec 00:00:45:00.
- Mezi záběry není mezera. Černý snímek uprostřed je chyba.
- Aspoň čtyři různé záběry. Žádný kratší než jedna sekunda.
- Uložte projekt. Export až v pozdější lekci.
> Tip: Když je konec 00:00:45:10, máte o 10 snímků navíc. U 25 sn/s je to necelá půlsekunda, zkraťte to.
# Kvíz
## Čím se záběr rozřízne?
- Nástrojem V
- [x] Žiletkou, klávesa C
- Exportem H.264
- Krytím 70 %
> C je žiletka. V je výběr, tím se záběr posouvá, neřeže.
## Jak dlouhý je sestřih v této lekci?
- [x] 45 sekund
- 8 sekund
- 4 minuty
- 303 mm
> 00:00:45:00. Titulky a export přijdou později, teď je čistý střih.
## Co je chyba uprostřed sestřihu?
- Střih na začátku věty
- [x] Černá mezera mezi záběry
- Záběr delší než sekunda
- Stopa V1
> Díra na ose je ve filmu černá. Po smazání ji zatáhněte.
## Kam patří titulek, aby šel sundat bez ztráty záběru?
- Místo obrazu na V1
- [x] Na stopu V2 nad záběrem
- Do složky Zvuk
- Do PSD plakátu
> V2 leží nad V1. Vypnete ho a záběr pod ním pokračuje.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Pace and transitions
popis: A hard cut as the default, one short dissolve.
nazev_cviceni: Quiz: transitions
nadpis_kvizu: Choose the length of the dissolve
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-prechody
nazev: Tempo a přechody
popis: Tvrdý střih jako základ, jedna krátká prolínačka.
nazev_cviceni: Kvíz: přechody
nadpis_kvizu: Zvolte délku prolínačky
---
# Výklad
## Střih stačí
*Přechod*
- Obyčejný střih je nejčistší. Přechod mezi každými dvěma záběry film zpomalí a vypadá jako šablona.
- Prolínačku berte na změnu času nebo na vstup titulku, ne na každý řez.
- Stírání, hvězdičky a stránkování ve školním dokumentu nemají co dělat.
- Jeden typ přechodu v celém videu. Druhý je už výstřednost.
> Tip: Přechod přetáhnete z panelu Účinky mezi dva záběry. Dvojklik otevře délku.
## Délka
*12 snímků*
- Při 25 sn/s je sekunda 25 snímků. Půl sekundy je zhruba 12 snímků.
- Školní prolínačka má 12 snímků. Delší než sekunda už je nálada, ne střih.
- Přechod potřebuje materiál za řezem. Když záběr končí přesně na řezu, Premiere ho nemá čím prolnout a konec zmrazí.
- Proto neřežte záběr úplně na doraz, když víte, že na něj přijde prolínačka.
> Tip: 12 snímků je 00:00:00:12. V časovém kódu jsou snímky až za poslední dvojtečkou.
## Rychlost
*Polovina*
- Pravý klik na záběr, Rychlost a trvání. 50 % ho přehraje poloviční rychlostí a dvakrát prodlouží.
- 100 % je normální tempo. 200 % je dvojnásobná rychlost a poloviční délka.
- Zpomalení použijte na jeden záběr, který má být čtený: vstup do dveří, pohled, detail.
- Zvuk zpomalený na 50 % je bručivý. U zpomaleného záběru ho oddělte a nechte původní, nebo ho ztichte.
> Tip: Když má zůstat délka a změnit se jen tempo, hlídejte zaškrtnutí, které drží nebo nedrží délku záběru.
## Zadání: jeden přechod, jedno tempo
*Cvičení*
- V 45sekundovém sestřihu nechte tvrdé střihy.
- Jednu prolínačku dejte jen před titulek nebo mezi dvě místa. Délka 12 snímků.
- Jeden záběr zpomalte na 50 % a jeho zvuk nechte v původní rychlosti, nebo ho vypněte.
- Délka celku ať zůstane čitelná. Když se sekvence protáhne, zkraťte jiný záběr.
> Tip: Přehrávání od prolínačky: mezerník. Když obraz na vteřinu zmrzne, záběru chybí přesah.
# Kvíz
## Jak dlouhá je školní prolínačka?
- [x] 12 snímků
- 12 sekund
- 4 minuty
- 3 mm
> 12 snímků při 25 sn/s je necelá půlsekunda. 12 sekund by bylo uspávací.
## Kolik prolínaček má být v tomto cvičení?
- Mezi všemi záběry
- [x] Jedna
- Žádná nikdy, ani před titulkem
- Deset různých typů
> Základ je tvrdý střih. Jedna prolínačka má důvod, deset je šablona.
## Co udělá rychlost 50 %?
- Záběr zrychlí na dvojnásobek
- [x] Přehrá ho poloviční rychlostí a prodlouží
- Ořízne ho na 50 px
- Převede ho do CMYK
> 50 % je polovina tempa. 200 % je dvojnásobná rychlost.
## Proč prolínačka na konci záběru někdy zmrazí obraz?
- Sekvence je v PNG
- [x] Za řezem už není materiál, kterým by šla prolnout
- Chybí spadávka
- Hudba je moc potichu
> Přechod potřebuje snímky za střihem. Doraz na posledním snímku je nemá.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Titles
popis: An opening and a closing, four seconds each.
nazev_cviceni: Quiz: titles
nadpis_kvizu: Fill in the time and the size
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-titulky
nazev: Titulky
popis: Úvod a závěr, každé po čtyřech sekundách.
nazev_cviceni: Kvíz: titulky
nadpis_kvizu: Doplňte čas a velikost
---
# Výklad
## Kde se píšou
*Grafika*
- Titulek je vrstva na ose, ne text vypálený do záběru ve Photoshopu.
- Panel Základní grafika, nebo nástroj text nad obrazem v programu, založí textovou vrstvu.
- Úvodní titulek leží na začátku na V2. Závěrečný na konci.
- Písmo nechte jedno. Bílé na tmavém podkladu, nebo tmavé na světlém pruhu.
> Tip: Když text píšete do záběru razítkem, už ho nepřepíšete. Vrstva textu jde opravit kdykoli.
## Velikost a čas
*4 sekundy*
- Nadpis Školní den má kolem 72 pt. Jméno autora kolem 36 pt.
- Každý titulek trvá 4 sekundy. Kratší nestačí přečíst, delší drží obraz zbytečně.
- 4 sekundy při 25 sn/s jsou 100 snímků.
- Mezi úvodním titulkem a prvním záběrem může být prolínačka 12 snímků z minulé lekce.
> Tip: Délku textové vrstvy táhnete za konec na ose jako záběr. Číslo 00:00:04:00 je přesně čtyři sekundy.
## Bezpečný okraj
*Nepřeříznout*
- Text nepatří až k hraně obrazu. Od kraje nechte aspoň 80 px.
- Televize a některé přehrávače kraj oříznou. Co je 40 px od hrany, může zmizet.
- Dlouhý název rozdělte na dva řádky. Jeden řádek přes celou šířku je malý, nebo přeteče.
- Zarovnání na střed jen u titulku. U seznamu jmen nechte zarovnání vlevo.
> Tip: V nastavení náhledu se dá zapnout bezpečná oblast. Vnitřní rámeček je pro text.
## Zadání: úvod a závěr
*Cvičení*
- Na začátek dejte 4 sekundy titulku Školní den, kolem 72 pt, aspoň 80 px od kraje.
- Na konec 4 sekundy se jménem autora, kolem 36 pt.
- Oba texty jsou na V2 a jdou přepsat. Nejsou vypálené v záběru.
- Projekt uložte. Délka sekvence teď smí být delší než 45 sekund o těchto 8 sekund.
> Tip: Když titulek leží na V1 místo záběru, přesuňte ho na V2. Záběr pod ním ať pokračuje, nebo ať je pod úvodem prázdná plocha schválně.
# Kvíz
## Jak dlouho trvá úvodní titulek?
- [x] 4 sekundy
- 12 snímků
- 45 sekund
- 1 snímek
> Čtyři sekundy se dají přečíst. 12 snímků je délka prolínačky, ne titulku.
## Jak velké je zhruba jméno autora?
- 8 pt
- [x] kolem 36 pt
- 300 pt
- 1600 px
> Nadpis je kolem 72 pt, jméno menší, kolem 36. Pořád čitelné na telefonu.
## Jak daleko od kraje má text být?
- Až v posledních 10 px
- [x] Aspoň 80 px
- Ve spadávce 3 mm
- To je jedno, video se neořezává
> Kraj obrazu přehrávač někdy seřízne. 80 px text udrží uvnitř.
## Na které stopě má titulek ležet?
- A1
- [x] V2
- Jen v JPG plakátu
- Místo zvuku
> V2 je nad obrazem. Titulek jde sundat a záběr zůstane.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Sound
popis: Speech, music under it and a one-second fade.
nazev_cviceni: Quiz: sound
nadpis_kvizu: Set the levels
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-zvuk
nazev: Zvuk
popis: Řeč, hudba pod ní a jedna sekunda náběhu.
nazev_cviceni: Kvíz: zvuk
nadpis_kvizu: Nastavte hladiny
---
# Výklad
## Dvě hladiny
*Řeč a hudba*
- Řeč je hlavní. Na ukazateli ať se drží kolem −6 dB a do červené nuly nelezete.
- Hudba sama o sobě kolem −15 dB. Pod řečí ji stáhněte ještě na −24 dB.
- Dva stejně hlasité zdroje se přebijí. Divák pak neslyší ani jeden pořádně.
- Ztlumení je klíčový snímek hlasitosti na klipu, ne jednou provždy na celou píseň, pokud pod ní jen občas mluvíte.
> Tip: Pravý klik na zvukový klip a zobrazení klíčových snímků hlasitosti. Přidáte je perem na čáře.
## Náběh
*1 sekunda*
- Hudba nemá nastoupit v plné hlasitosti na prvním snímku. Náběh 1 sekundu.
- Konec hudby stejně tak: jednu sekundu do ticha, ať video neuskakuje.
- Náběh je taky klíčový snímek, z ticha na cílovou hladinu.
- Střih hudby uprostřed taktu je slyšet. Řežte v pauze nebo na začátku fráze.
> Tip: 1 sekunda je 25 snímků. Na ose je to krátký úsek, ne celý titulek.
## Střih zvuku napřed
*J-cut*
- J-cut znamená, že zvuk dalšího záběru začne dřív než jeho obraz.
- Nejdřív je slyšet věta, až pak se obraz přepne na mluvčího. Střih je měkčí než tvrdý řez obou stop.
- Obraz a zvuk jednoho klipu rozdělíte pravým klikem, Zrušit propojení, a zvuk přetáhnete doleva.
- Ve školním videu stačí jeden takový střih. Nemusí být všude.
> Tip: Když zvuk předběhne obraz o víc než půl sekundy, už to působí jako chyba synchronu. Držte se kolem 10 až 15 snímků.
## Zadání: hudba pod řečí
*Cvičení*
- Hudbu dejte pod sestřih. Mimo řeč kolem −15 dB, pod řečí −24 dB.
- Náběh i doběh hudby 1 sekunda.
- Řeč srovnejte kolem −6 dB. Červená nula na ukazateli je chyba.
- Jeden přechod mezi záběry udělejte jako J-cut: zvuk o kousek dřív než obraz.
> Tip: Sluchátka odhalí hukot, reproduktor v učebně ho schová. Poslechněte si to jednou na sluchátkách.
# Kvíz
## Kde má být hudba, když zrovna někdo mluví?
- [x] Kolem −24 dB
- Na nule
- Vypnutá natrvalo i v místech bez řeči
- Hlasitější než řeč
> Řeč je kolem −6 dB. Hudba pod ní musí ustoupit, školní hladina je −24 dB.
## Jak dlouhý je náběh hudby?
- [x] 1 sekunda
- 12 sekund
- 4 minuty
- Náběh se nedělá
> Jedna sekunda z ticha. Nástup v plné hlasitosti na prvním snímku je skok.
## Co je J-cut?
- Obraz dalšího záběru začne dřív než jeho zvuk
- [x] Zvuk dalšího záběru začne dřív než jeho obraz
- Střih uprostřed slova
- Přechod hvězdičkou
> Nejdřív je slyšet, až pak je vidět. Opačné pořadí je L-cut.
## Kam nesmí ukazatel řeči?
- K −6 dB
- [x] Do červené nuly
- Na stopu A1
- Pod hudbu
> Nula je přebuzení. Řeč se drží pod ní, kolem −6 dB.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Colour in video
popis: Exposure first, then contrast, saturation last.
nazev_cviceni: Quiz: video colour
nadpis_kvizu: Put the steps in order
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-barva
nazev: Barva ve videu
popis: Nejdřív expozice, potom kontrast, sytost až nakonec.
nazev_cviceni: Kvíz: barva videa
nadpis_kvizu: Seřaďte postup
---
# Výklad
## Lumetri
*Jeden panel*
- Barva záběru se dělá efektem Lumetri Color, ne exportem přes Photoshop.
- Efekt dejte na záběr, nebo na úpravu vrstvy nad stopou, ať se dá vypnout.
- Nejdřív srovnejte expozici, ať není záběr tmavý nebo přepálený.
- Pak kontrast, nakonec sytost. Sytá tmavá fotka se špatně zachraňuje.
> Tip: Panel Barva Lumetri otevřete z nabídky Okno. Když efekt jen přetáhnete a panel zavřete, hodnoty stejně zůstanou na klipu.
## Dva záběry vedle sebe
*Srovnat*
- Střih mezi teplým a studeným záběrem je vidět víc než samotná barva.
- Druhý záběr přiblížte prvnímu: podobné stíny, podobná pleť.
- Pleť nenechte oranžovou. Když je sytost vysoko, uberte ji dřív, než přidáte teplou barvu.
- Jeden záběr smí být černobílý schválně. Sytost 0. Ostatní nechte barevné.
> Tip: Oko porovná záběry, když je přehrajete přes střih. Zastavený snímek klame.
## LUT až potom
*Míra*
- LUT je hotová tabulka vzhledu. Dá se na záběr jako vzhled, ne jako první krok.
- Intenzitu LUT nechte kolem 50 %, když záběr přebarví moc.
- Dva různé LUT v jednom minutovém videu působí jako dvě školy. Stačí jeden, nebo žádný.
- Bez LUT, jen se srovnanou expozicí, je video často čistší.
> Tip: LUT na přepálenou oblohu kresbu nevrátí. Nejdřív expozice, tabulka až na srovnaný obraz.
## Zadání: srovnat a jeden bez barvy
*Cvičení*
- Dva sousední záběry srovnejte Lumetri: nejdřív expozice, pak kontrast, sytost jen mírně, třeba +10.
- Jeden jiný záběr dejte na sytost 0, ať je černobílý schválně a krátce.
- LUT buď žádný, nebo jeden na intenzitě nejvýš 50 %.
- Efekt ať jde vypnout. Vypnuté Lumetri vrátí původní barvu záběru.
> Tip: Když vypnutí efektu nic nezmění, upravovali jste jiný klip. Efekt je na tom, který je na ose vybraný.
# Kvíz
## V jakém pořadí se barva srovnává?
- Nejdřív sytost, pak třeba expozice
- [x] Nejdřív expozice, pak kontrast, sytost nakonec
- Nejdřív LUT, surový záběr se nechá
- Barva se ve videu nedělá
> Špatně světlý záběr sytost jen zhorší. Nejdřív světlo, potom síla barvy.
## Jak uděláte jeden záběr černobílý?
- Smažete stopu V1
- [x] Sytost na 0
- Exportem do JPG
- Rychlostí 50 %
> Sytost 0 nechá jas a vezme barvu. Ostatní záběry zůstanou barevné.
## Jak vysoko necháte intenzitu LUT, když barví moc?
- 100 % vždy
- [x] Kolem 50 %
- 0 %, ale LUT stejně všechno přebarví
- 300 %
> LUT je volba vzhledu, ne povinnost. Poloviční intenzita ho podrží na uzdě.
## Čím se barva na záběru vypne?
- Smazáním projektu
- [x] Vypnutím efektu Lumetri
- Převodem sekvence na 72 ppi
- To nejde, export je trvalý už na ose
> Efekt na klipu jde vypnout. Dokud není video exportované, původní záběr zůstává.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Exporting the video
popis: H.264, Full HD, 25 fps and 10 Mb/s.
nazev_cviceni: Quiz: the video export
nadpis_kvizu: Pick the format and the bitrate
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-export
nazev: Export videa
popis: H.264, Full HD, 25 sn/s a 10 Mb/s.
nazev_cviceni: Kvíz: export videa
nadpis_kvizu: Vyberte formát a datový tok
---
# Výklad
## Formát
*H.264*
- Odevzdává se MP4 s kodekem H.264. Otevře ho telefon, projektor i Windows.
- Formát projektu prproj nikdo bez Premiere nepustí. Není to výstup.
- Sekvence 1920 × 1080 a 25 sn/s se do exportu přenese. Neměňte ji při exportu na 1280 × 720, pokud to zadání nechce.
- Zvuk nechte v exportu zapnutý. Němý výstup je často jen odškrtnutý zvuk, ne záměr.
> Tip: Soubor > Export > Média. Zkratka Ctrl+M. Náhled vpravo ukáže první snímek, ne celý střih.
## Datový tok
*10 Mb/s*
- Cílový datový tok 10 Mb/s stačí na školní Full HD. Vyšší soubor zbytečně naroste.
- 1 Mb/s už na 1080p kostkuje, hlavně v pohybu. 10 je klidná střední hodnota.
- Nastavení zdroje, nebo shoda se sekvencí, podrží 25 sn/s a rozměr.
- Dva průchody export zpřesní, ale trvá déle. Na školní video stačí jeden.
> Tip: Mb/s je megabit za sekundu, ne megabajt. Minutové video při 10 Mb/s má zhruba 75 MB.
## Rozsah
*Celá sekvence*
- Exportujte celou sekvenci, ne jen výběr mezi body In a Out, pokud jste je nechali uprostřed.
- Zaškrtnutí, které exportuje jen vstup až výstup, umí oříznout film na pět sekund.
- Název souboru skolni-den.mp4. Cesta ať vede do složky projektu, ne na plochu.
- Po exportu soubor pusťte mimo Premiere. V náhledu programu chybu často nevidíte.
> Tip: Když je film moc krátký, otevřete body In a Out na ose. Ctrl+Shift+X je zruší.
## Zadání: první mp4
*Cvičení*
- Exportujte skolni-den.mp4, H.264, 1920 × 1080, 25 sn/s, cílový tok 10 Mb/s.
- Zvuk je v souboru. Úvodní titulek je hned na začátku, ne po deseti sekundách černé.
- Projekt prproj nechte vedle mp4. Mp4 samo o sobě nejde znovu střihnout po vrstvách.
- Soubor přehrajte celý. Jednou. Zastavte se na titulku, na prolínačce a na konci hudby.
> Tip: Když přehrávač hlásí, že soubor nejde otevřít, export nedoběhl. V Premiere je fronta, podívejte se, jestli neskončil chybou.
# Kvíz
## Který soubor se odevzdává jako video?
- prproj
- [x] mp4 v H.264
- psd
- svg
> MP4 otevře i člověk bez Premiere. Projekt je zdroj.
## Jaký datový tok má školní Full HD?
- [x] 10 Mb/s
- 1 Mb/s
- 300 ppi
- 72 Mb/s vždy
> 10 Mb/s je na 1080p25 dost. 1 Mb/s se v pohybu rozpadá.
## Co zkontrolujete, když je export dlouhý jen pár sekund?
- Spadávku
- [x] Jestli se neexportoval jen úsek mezi In a Out
- Režim CMYK
- Krytí pruhu
> Body In a Out omezí export na výběr. Zrušte je a exportujte celou sekvenci.
## Proč nestačí odevzdat jen prproj?
- Premiere ho neumí uložit
- [x] Bez Premiere ho nikdo nepřehraje a média mohou chybět
- Nemá 25 sn/s
- Je to totéž co mp4
> Projekt je odkaz na střih. Film je až mp4.

View file

@ -0,0 +1,6 @@
---
nazev: Assignment: a short video
popis: 40 to 60 seconds, titles, sound and one J-cut.
nazev_cviceni: Quiz: the short video
nadpis_kvizu: Check the length and the export
---

View file

@ -0,0 +1,79 @@
---
id: pg-3-zadani-video
nazev: Zadání: krátké video
popis: 40 až 60 sekund, titulky, zvuk a jeden J-cut.
nazev_cviceni: Kvíz: krátké video
nadpis_kvizu: Zkontrolujte délku a export
---
# Výklad
## Délka a obsah
*40 až 60 s*
- Hotové video trvá 40 až 60 sekund včetně titulků.
- Téma je školní den: místo, lidé, jedna věta o tom, co se děje.
- Úvodní titulek Školní den trvá 4 sekundy. Závěrečný se jménem taky 4 sekundy.
- Aspoň čtyři záběry. Žádný pod jednu sekundu, kromě případného černobílého detailu.
> Tip: Délku čtete na konci posledního titulku. Titulky se do limitu počítají.
## Střih a obraz
*Pravidla*
- Mezi záběry nejsou černé mezery. Střihy jsou tvrdé.
- Jedna prolínačka, 12 snímků, nejlépe mezi titulkem a záběrem.
- Jeden záběr smí být na 50 % rychlosti. Jeden smí mít sytost 0.
- Barva je srovnaná Lumetri: expozice, kontrast, sytost. Nejvýš jeden LUT na 50 %.
> Tip: V2 je na titulky. Obrazové záběry ať zůstanou na V1, ať se ve stopách neztratíte.
## Zvuk
*Hladiny*
- Řeč kolem −6 dB, bez červené nuly.
- Hudba mimo řeč −15 dB, pod řečí −24 dB. Náběh a doběh 1 sekunda.
- Jeden J-cut: zvuk dalšího záběru začne dřív než obraz.
- Hudba nekončí uprostřed slova ani uprostřed taktu, pokud to jde střihnout jinak.
> Tip: Poslechněte si export, ne jen osu. Export umí zvuk vynechat, když je odškrtnutý.
## Odevzdání
*Dva soubory*
- skolni-den.prproj ve složce s médií, složky Zabery, Zvuk, Grafika.
- skolni-den.mp4, H.264, 1920 × 1080, 25 sn/s, 10 Mb/s.
- Mp4 pusťte od začátku do konce mimo Premiere.
- Když média přesouváte, nejdřív složku celou. Rozbitý odkaz je neodevzdaná práce.
> Tip: Na začátku mp4 má být titulek, ne černá. Černá znamená, že sekvence začíná později než export.
# Kvíz
## Jak dlouhé je hotové video i s titulky?
- Přesně 45 sekund bez titulků
- [x] 40 až 60 sekund
- 8 sekund
- 4 minuty
> Titulky se počítají. Pod 40 sekund téma nestačí, nad minutu se školní sestřih rozpadá.
## Jak dlouhé jsou oba titulky?
- 12 snímků
- [x] 4 sekundy každý
- 1 sekunda
- Dokud hraje hudba
> Čtyři sekundy na úvod, čtyři na jméno. 12 snímků je prolínačka.
## Kam patří hudba v okamžiku, kdy mluví člověk?
- [x] −24 dB
- 0 dB
- Stejně nahlas jako řeč
- Hudba se pod řeč nedává nikdy, ani ztišená
> Řeč zůstává kolem −6 dB. Hudba pod ní ustoupí na −24 dB.
## Jaký je export?
- prproj jako jediný soubor
- [x] mp4, H.264, 1920 × 1080, 25 sn/s, 10 Mb/s
- JPG 1600 px
- PDF se spadávkou
> Film je mp4. Projekt se odevzdává k němu, ne místo něj.